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2020-6-30
二〇二〇年七月號
網絡模擬替身必然普及(REFRACT)

「最繽紛的花園遊樂過,但求動森」(編按:原曲是謝霆鋒的《遊樂場》,把原句「動心」改成《動森》),近期最熱門的遊戲《動森》,你玩過嗎?就算未曾玩過,相信身邊也會有認識的人沉迷其中。《動森》的魅力,究竟從何而來?

任天堂研發的Switch遊戲《集合啦!動物森友會》(下稱《動森》)的遊戲主線,是在自己的島上種花捕魚捉昆蟲,過日常生活中較難體驗的無人島生活。簡單講,就是將古時文人雅士熱衷的「花鳥蟲魚」搬到虛擬世界。沒有明確目標,只是在遊戲中以模擬替身的形式生活的社交模擬遊戲,不會太無聊嗎?非也,它長做長有,更有成為主流之勢,二十年前我們有《模擬市民》(The Sims),現在則有《動森》。

社交模擬遊戲看似無聊,實際上是現實生活的補償。《動森》大熱「受惠」於武漢肺炎疫情,由於無法出門,不少人決定留家玩遊戲,但即使本次疫情結束,可見的未來還是會有下一波瘟疫來臨。畢竟沙士離我們只有十七年時間那麼短。而未來,人類要自由出門,絕不只得瘟疫一個問題。

除了我們正切身體驗的全球瘟疫災害,無數影視或遊戲創作人都早已預視地球可能出現的問題,例如《星際啟示錄》(Interstellar)中的沙塵暴和植物病、《異塵餘生》(Fallout)的核災,另外還有空氣污染、冰河期等等問題。到時,人類的社交和工作模式將完全搬到網絡,假如人類社會沒有因災害而瓦解的話。

朱克伯格預言不出十年人人都能擁有VR裝置,讓現實生活與虛擬更密不可分。不久將來,我們將透過VR裝置進入網絡模擬世界,以虛擬化身(Avatar)在其中生活、結識朋友,甚至工作—假如平台足夠成熟,真實的接觸已經不再是必要的。

我們其實已在練習這種新生活:我們以通訊軟件取代真實溝通,而LinkedIn、Facebook和Instagram帳戶,都是我們刻意建構出來的虛擬替身。現在,人類只差一個普及而又能讓人完全融入其中的系統。由於Switch主機的限制,《動森》難以普及,但它成功展示了「融入」的效果—《動森》就是未來全球性社交模擬平台的雛型。

就算《動森》不再流行,和《動森》類似的模擬替身遊戲將繼續出現,然後其中一個模擬遊戲將在某個時間點,如Facebook一樣成為現代人生活必不可少的部分—要知道,Facebook 本來只是一個為哈佛學生而設的小型社交平台,任何一個最初看來平凡的遊戲,都有成為全球性模擬社交平台的可能。

就像閱讀、宗教或遊戲的核心,都是離開我們身處的現實世界,投入一個虛擬世界當中(不論你是否相信其為真)一樣,永遠不滿現實,渴求理想世界,大概就是我們人類的天性。